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We Build
Digital Worlds.

게임 개발, 언리얼 엔진, AI 기술 교육과 IT 솔루션을 연결하는 크리에이티브 스튜디오. 아이디어에서 실제 세계까지, 아이스큐브랩이 함께합니다.

17+
YEARS UE
50+
PROJECTS
5+
PARTNERS

서비스 영역

🎮 001
게임 개발

Unreal Engine 기반 게임 기획 및 개발. 콘솔/PC/모바일 전 플랫폼 대응. 17년 UE 경험과 게임 플래너 출신의 기획력을 결합한 개발.

Unreal Engine 5Game PlanningBlueprint
🤖 002
AI & 기술 교육

UE 공인 강사 출신의 실무 중심 AI/게임 교육. 기업 맞춤 AI 전환 교육, 부트캠프 커리큘럼 설계 및 강의.

AI 교육커리큘럼 설계UE 강의
003
IT 솔루션

웹 개발, AI 에이전트 구축, 자동화 시스템 설계. Claude API 기반 콘텐츠 파이프라인부터 NAS 인프라 구축까지.

Web DevAI AgentClaude API
🎓 004
콘텐츠 & 강의 플랫폼

에티버스러닝, 원티드, 스파르타코딩클럽 등 주요 플랫폼 연계 온라인 강의. 게임 기획, UE, AI 실무 콘텐츠 제작 및 운영.

온라인 강의멘토링취업 코칭

기술 블로그

💻
💻
프로그래밍 2026.04.28
소프트웨어는 분석-설계-구현-테스트를 한 번만 도는 것이 아니라 계속 되감기며 만들어진다

소프트웨어 개발은 분석-설계-구현-테스트가 한 번 직선으로 끝나는 공정이 아니다. 작은 단위를 반복하며 스코프를 줄이고 피드백을 되감는 순환 구조로 보는 편이 실제에 가깝다.

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소프트웨어 설계를 배우려면 UML보다 먼저 구조를 설명하는 습관부터 익히는 편이 낫다
프로그래밍 2026.04.27
소프트웨어 설계를 배우려면 UML보다 먼저 구조를 설명하는 습관부터 익히는 편이 낫다

소프트웨어 설계 입문에서 중요한 것은 다이어그램 도구를 많이 아는 것이 아니라, 시스템의 경계와 책임을 설명하는 습관을 익히는 것이다. UML과 C4 모델은 그 다음에 붙이는 도구에 가깝다.

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프로젝트

멀티캠퍼스 VR 게임 개발자 양성과정 제안·커리큘럼 설계
STEP '접속 완료! 언리얼 엔진 기반 VR 게임 디자인 클래스' 강의 개발
AI & 기술 교육 2025
STEP '접속 완료! 언리얼 엔진 기반 VR 게임 디자인 클래스' 강의 개발

교육 콘텐츠 기업 위지런과 함께 한국기술교육대학교 온라인평생교육원이 운영하는 STEP 공개 과정을 개발한 사례. 대표 과정인 '접속 완료! 언리얼 엔진 기반 VR 게임 디자인 클래스'에서는 커리큘럼 설계, 강의 개발, 강사 참여를 맡았고, 전문가 그룹과 함께 관련 과정의 강사 섭외와 커리큘럼 자문까지 진행했다.

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멀티캠퍼스 ‘언리얼을 활용한 VR 크리에이터 과정’ 운영
AI & 기술 교육 2018.09 - 2019.02
멀티캠퍼스 ‘언리얼을 활용한 VR 크리에이터 과정’ 운영

2018 혁신성장 청년인재교육에서 멀티캠퍼스와 함께 언리얼 엔진 기반 VR 커리큘럼을 개발하고, 프로젝트형 교육 운영으로 18명의 수료생을 배출한 사례.

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